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PS2 objetion
PS2 objetion
 
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Caracteristicas tecnicas de la PS2.
CCPU ......... «Emotion Engine», 128 bits
Memoria de sistema........ Direct Rambus, 32 MB
Velocidad de reloj............ 300 Mhz
Ancho de banda del bus de memoria........... 3,2 G B por segundo
Coprocesador 1 .............. FPU (Floating Point Multiply Accumulator)
Coprocesador 2............. FPD (Floating Point Divider)
Rendimiento de coma flotante ....... 6,2 GFLOPS
Transfórmación de gráficos en 3-D............66 millones de poligonos/segundo
Decodificador de imagen comprimida .................. MPEG2
Gráficos.......... «Graphics Synthesizer»
Velocidad de reloj. ................ 150 MHz
Ancho de banda del bus DRAM..................... 48 GB por segundo
Ancho del bus DRAM .................2.560 bits
Configuración de píxels .............. RGB:Alpha:Z- Buffer (24:8:32)
Tasa máxima de polígonos.............. 75 millones de polígonos/segundo
Sonido ............. «SPU2+CPU»
Nº de voces............ ADPCM: 48 canales en SPU2, más las voces programables por software
Tasa de muestreo................... 44,1 KHz oo 48 KHz (a elegir)
Procesador I/0 CPU central ............. CPU de la actual PlayStation
Velocidad de reloj................... 33,8 MHz o 37,5 MHz (a elegir)
Subbus ......... 32 bits
Tipos de Interfaz..... ...... IEEE1394, Bus Serie Universal (USB)
Comunicación .............. por PC Card (PCMCIA)
Formato.............CD-ROM y DVD-ROM


Los más vendidos

EN ESPAÑA: (Junio)
1. Pro evolution soccer 3 (platinum)
2. Gran turismo 4 "prologo" + making of
3. Harry Potter y el pricionero d azcaban
4. Singstar + 2 Microfonos (Eye Toy)
5. Smash court tennis: Pro tournament 2
 
 
PSP de sony
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E3 2004: Sony revela oficialmente el PSP


De mayo el 11 de 2004 - decir que el sistema portable del handheld de PlayStation de Sony dominó la rueda de prensa de E3 2004 de la compañía sería una subestimación. Revelado oficialmente aproximadamente 20 minutos en la presentación, el nuevo sistema del juego era un golpe grande con la muchedumbre y finalmente contestó a varias de preguntas que el de nosotros ha estado haciendo más en el año desde que el hardware primero fue anunciado.


Programar para ser lanzado en Japón al fin del an?o (Norteamérica y Europa lo consiguen en el resorte de 2005), El PSP está disponible en el negro de PlayStation 2 con un 16:9 widescreen la exhibición de TFT LCD que se jacta sobre 16,7 millones de colores y una resolución de 480x272. dimensional, sus números es 170m m x 74m m x 23m m con un peso de 260 gramos. Las funciones portables básicas tienen gusto de los altavoces estéreos incorporados, conectador exterior del auricular, los selectores de modo del control de brillo y del sonido están entre el lineup de características, y los botones reflejan el de un regulador de PlayStation 2 casi exactamente (los botones de la cara del cuadrado, del triángulo, de X, y del círculo, un cojín digital, el comienzo, selectos, y un palillo análogo del pulgar pueblan la cara, con dos botones del hombro en la tapa).

Además, el nuevo sistema viene estándar con los conectadores sin hilos del LAN del USB 2,0 y de 802.11b Wi-Wi-Fi que permiten para que PSPs múltiple sea conectado simultáneamente con uno otro. Los datos y el software pueden entonces ser descargados usando las conexiones sin hilos del LAN o con el uso dúo del palillo de la memoria de un favorable. El PSP también adopta el disco universal medio óptico de gran capacidad pequeño de los medios, el UMD. Este formato permite no solamente 1,8 GB de espacio, él también proporciona un formato extremadamente versátil para los juegos, la música, y el vídeo. El demo de la rueda de prensa demostró del acoplado para el Araña-Hombre 2 (la película no el juego) así como la fantasía final VII: Niños del advenimiento que está viniendo a los formatos de DVD y de UMD. Para proteger el contenido, un sistema de protección robusto del copyright se ha desarrollado que utiliza una combinación de una identificación única del disco, llaves de 128 de un cifrado del pedacito AES para los medios, y de la identificación individual para cada unidad del hardware de PSP.


Desafortunadamente, Sony no anunció un punto del precio para el sistema tan cuánto la unidad costará todavía está algo de un misterio. Esperamos que los funcionarios anuncien una estructura de tasación más formal en los acontecimientos próximos de la demostración del juego de ECTS o de Tokio; pero no importaríamos de si algo un poco más sustancioso vino abajo de la tubería antes de entonces. Chasque encendido nuestra página de los medios abajo para visión las primeras imágenes oficiales del sistema y para permanecer templado a IGNPSP para más a través del día.



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